חובבי פיינטבול בוודאי יודעים שלצד הספורט והבידור יש גם היבט טקטי. וכיוון האימון של פיינטבול טקטי משמש ככלי חינוכי לקיום שיעורי טקטיקה ואש במבני כוח וביטחון. בין המדינות הראשונות שהשתמשו בציוד פיינטבול לשיפור כישורי לוחמי הכוחות המיוחדים היו ארצות הברית וישראל. מאוחר יותר אומצה ניסיון זה על ידי גרמניה ובריטניה. בפדרציה הרוסית נעשה שימוש גם בציוד דומה מאז סוף שנות ה -90, ובין הראשונים היו חיילי הכוחות המיוחדים "אלפא", "ווימפל" ו"לינקס ".
רובי פיינטבול. הוא נקרא "סמן", מהסימן האנגלי - לסמן, לסמן, לסמן. החלקים העיקריים של סמן פיינטבול הם הקנה, גליל הגז הדחוס, מיכל התחמושת, מנגנוני האכלה וטעינה.
תחמושת פיינטבול. כדורי צבע נקראים. מעטפת הכדורים עשויה על בסיס ג'לטין, ומכילה צבע כחומר מילוי. פופולרי במיוחד הם סמנים לכדור בקוטר של 0.68 אינץ '(17, 27 מ מ).
משחק הפיינטבול הראשון. או יותר נכון, דו-קרב אחד על אחד. התקיים ביוני 1981 בין סוחר מניות בשם הייז נואל לבין חברו, סופר בשם צ'ארלס גיינס. זה קרה בארצות הברית, בפרברי סאטון (ניו המפשייר). הדחיפה לדו קרב הייתה מסעו של הסופר לאפריקה והתרשמים החיות שנותרו מציד התאו. בעודו לוגם ג'ין, צ'ארלס גיינס שיתף את רשמיו האפריקאים עם חבר ופתאום אמר שהוא רוצה להרגיש שוב אדרנלין. לאחר שדנו בספר "המשחק המסוכן ביותר" מאת הסופר ריצ'רד קונל, הם קראו, החליטו החברים להמציא משחק בו יצודו ויצודו זה את זה. ובכן, החבר'ה המבוגרים רצו לשחק מלחמה, להרגיש כמו חיילים או ציידים. לפתח את האינסטינקטים של צייד, מסלול ושורד הישרדות, המנוזל על ידי הציביליזציה, כדי להימלט מהמולת העולם.
השיחה התקיימה באביב 1977. במשך זמן מה חזרו אליו חברים, דנו בכללי המשחק בעתיד, בציוד ובנשק. בוב גרנזי, הבעלים של חנות ספורט חורף מקומית, עזר להם בבחירת הציוד. הוא גם סייע בפיתוח החוקים לתחרות הראשונה. חברו השני, ג'ורג 'באטלר, עזר להם בבחירת כלי הנשק. הוא הביא את הקטלוג החקלאי לדו -קרבים העתידיים. ובקטלוג הזה - סמן בשם Nel -Spot 007. הסמן נוצר בצורה של אקדח. הוא ירה כדורים מלאים בצבעי שמן. הסמן נבדק על מתנדב: בנו של הסופר צ'ארלס גיינס בשם שלבי התנדב להפוך אותו. לאחר הביצוע המאולתר, שלבי אמר שזה כואב, אך נסבל. כתוצאה מכך, נל-ספוט 007 נחשבה מתאימה, והיא הוכנסה לשירות. הודות להתלהבותם של אנשים אלה, התקיים משחק הפיינטבול הראשון עם שני שחקנים בלבד.
המשחק ריתק חברים ומשך אליו עוד ועוד מעריצים. בהתחלה התחילו לדבר עליה במחוז, ולאחר מכן התפשטו החדשות ברחבי המדינה. עם הזמן, בין האוהדים היו כאלה שרצו לשחק מלחמה. כמה אנשים מכל צד החלו לקחת חלק במשחק. הייתי צריך לפתח כללים למשחק קבוצתי. במאי 1981 הודיעו היינס, בוב וצ'ארלס כי הם מקבלים בקשות למשחק הקבוצה. כולם קיבלו את כללי הלימוד והודיעו להם שהמשחק יתקיים על בסיס מסחרי. כל משתתף תורם 175 דולר. הכסף שנאסף יועבר לרכישת סמנים, ציוד, מזון ומשקאות.האתגר של 3 מארגנים התקבל על ידי 9 אנשים, והמספר הכולל היה 12 שחקנים.
חודש לאחר מכן (במאי 1981) התקיים משחק הנבחרות הראשון בעולם בהשתתפות 12 שחקנים. הפרס במשחק היה קופסת בירה, שקיבלה הצוות המנצח. משחקי קבוצות התקיימו בעבר, אך המשחק הזה משמעותי בכך שזו הייתה הפעם הראשונה שהוא בוצע על בסיס מסחרי. הפעולה התרחשה בשטח מחוספס עם שטח של 80 דונם (32 דונם) בתרחיש "ללכוד את הדגל". היו 4 תחנות עם דגלים, כל אחת עם 12 דגלים באותו צבע: אחת לכל שחקן. בכל תחנה היה שופט עם שריקה, שכל הזמן שרק את השריקות במרווחים של 15 דקות. ניתנו אותות קול לאותם שחקנים שלא היו להם כישורים לטפל במפות טופוגרפיות. מי ניצח אתם שואלים? ריצ'י ווייט, פורסטר ניו המפשייר! במהלך כל המשחק אף אחד לא ראה את ריצ'י והוא לא ירה ולו ירייה אחת. אבל הוא התגנב לכל אחת מהתחנות ואסף דגלים בקלות כמו שתלמידה בוחרת פרחים. בהשוואה לקודמים, המשחק הזה היה פחות מרשים. אבל המשחק עצמו ורוח הקבוצה עשו את עבודתם. המשחק החל לצבור פופולריות.
לאחר אותו משחק, אחד המשתתפים (הסופר בוב ג'ונס) כתב מאמר לשבועון הספורט ספורטס אילוסטרייטד. בו, הסופר תיאר בצבעים משחק קבוצתי נפלא שהתקיים במדינת ניו המפשייר. לא שכחנו להזכיר את עומס האדרנלין המדהים במהלך ציד הדגלים. כתב העת פרסם את המאמר ב -19 באוקטובר 1981. המאמר הודפס מחדש ב- Sports Afield, מגזין ציד והרפתקאות, ואפילו ב- TIME היוקרתי. בכל פעם לאחר פרסום מאמר במגזין מסוים, החלו הקוראים להפציץ את המארגנים במכתבים המבקשים מהם לשלוח את חוקי המשחק. הם החלו למכור את ערכת ההתחלה של השחקן, שהורכבה מסמן, משקפי מגן, מצפן ומערכת חוקים. מכיוון שלמשחק עדיין לא היה שם, המארגנים הטביעו אותו National Survival Game (NSG) ורשמו את החברה בעלת אותו שם בניו לונדון, ניו המפשייר.
באוקטובר 1981 נערך המשחק הרשמי השני. זה התרחש באלבמה. לפי בוב גרנזי של NSG, זה היה המשחק הראשון לציבור הרחב. הוא היה הרבה יותר גדול ומספר המשתתפים שילש את עצמו.
כמה חודשים לאחר מכן (במרץ 1982) פתח בוב גרנזי את מגרש הפיינטבול המסחרי הראשון בניו המפשייר. אבל אז הוא נקרא גם משחק הישרדות לאומי או פשוט משחק ההישרדות: "משחק הישרדות". באותו זמן, NSG כרתה הסכם בלעדי עם נלסון להפצת הסמנים ברחבי ארצות הברית. כמעט מיד, החבר'ה מ- NSG פיתחו את הזיכיון. הזיכיון למכירת טושים, כדורים ומשקפי מגן נמכר לא רק בארצות הברית, אלא גם במדינות אחרות. כתוצאה מכך, מונופולים של ציוד פיינטבול החלו לקבל רווחים עודפים תוך 6 חודשים.
הדברים הלכו כל כך טוב ובקנה מידה כזה שאחד מ -12 השחקנים הראשונים (ליונל אטוויל) החל לעבוד על חיבור ספר לימוד של משחק הישרדות. המהדורה הראשונה של המדריך יצאה ביוני 1983.
דגם הסמן הראשון ליערות ולבעלי חיים. נל-ספוט 007 שווקה תחת שם המותג נלסון פיינט. חברה זו נוסדה בשנת 1940 על ידי בני משפחת נלסון: צ'ארלס ואוואן.
נלסון התמחה בפתרונות ייעור וכריתת עצים. היא עיצבה וייצרה צבעים בצבעים שונים וכלים למריחת צבע על עצים. הם סימנו עצים לכריתה וסימנו עץ באיכות שונה. ראוי לציין כי צ'ארלס נלסון רשם פטנט על מספר מוצרים שאיתם סימנו עובדי יערנות, יערות וכריתת עצים עצים. מוצר כזה היה אקדח ריסוס לצבע. אבל אקדח ריסוס הצבע לא היה נוח ויעיל במיוחד. הבעיה הייתה שיערנים היו צריכים לסקור שטחים נרחבים מדי יום. וזה היה ארוך ולא יעיל להתקרב לכל עץ שנבחר לחיתוך ולסמן אותו בצבע.היערנים התקשו ביותר אם העץ הרצוי היה ממוקם בצד הנגדי של הנחל או בין סבך שיחים צפופים. אל תקפוץ על נחלים כל היום הלוך ושוב! וכל פעם לשכשך בין השיחים? מה אם כן תהיה ההופעה?
מכיוון שנלסון היה מנהיג מוכר בתחום זה, שירות היערות האמריקאי הזמין את החברה לפתח מכשיר שיוכל לסמן עצים מרחוק. זה קרה באמצע שנות השישים. לאחר השתקפות מסוימת במשימה, החליט ממציא הבעלים הבעלים של החברה, צ'ארלס נלסון כי היא צריכה להיות נשק פנאומטי. וזה צריך לירות בכדורים מלאים בצבע השמן הטוב בעולם של חברת נלסון הילידית.
יש סיפור שעריכת כדורים ניסתה על ידי צ'ארלס נלסון עצמו. כבסיס לתחמושת העתידית, בחר מר נלסון כמוסות ג'לטין עגולות בקוטר של 0.68 אינץ '(17.27 מ מ). כמוסות אלה שימשו ברפואה וטרינרית. ואם לדייק, עד אז, הכמוסות הללו הכילו תרופות לטיפול בסוסים. ומר נלסון החליט למלא את כדורי הג'לטין הרכים בצבעים שונים של צבע שמן. אלה היו הכדורים הראשונים לסמן הראשון: מבוסס על כדורי סוסים!
מויקיפדיה, אני יודע שעל פי שיטת היישום, הכמוסות הן מסוג הפה, הנרתיק והאנאלי. שיטת השימוש בכמוסות לטיפול בסוסים אינה ידועה לי. לפרטים, אנא פנה לשר ההגנה לשעבר של הרפובליקה של מולדובה אנטול (אנטולי) סאלאר. במקרה של מזל, מדינאי זה הוא וטרינר בהכשרתו. לכן, הוא חייב להיות בנושא.
לאחר שפיתוח הקליע עם צבע, והתפיסה הכללית של המכשיר העתידי הבשילה בראשו של מר נלסון, הוא פנה לחברת קרוסמן, שהתמחתה בייצור נשק פנאומטי. כתוצאה משיתוף פעולה במשרד קרוסמן, הם פיתחו אקדח פנאומטי לתחמושת של נלסון. בהסכמה הדדית, זכויות הנשק נותרו ביצרן שלה, חברת קרוסמן. זה היה נכון, שכן, בינינו, חברת קרוסמן התאימה את אחד האקדחים שלה לירי ה"כדורים "של מר נלסון. אנו מדברים על אקדח קרוסמן 150 Pellgun, שיוצר משנת 1954 עד 1967. זו הייתה אקדח אוויר חד-יומי שירה כדורי עופרת בגודל 5.5 מ"מ (.22 ק"ג). לזריקת כדורים נעשה שימוש בפחמן דו חמצני (CO2) בצילינדרים של 12 גרם.
ייצור המוני של "כמוסות צביעה" הוקם במתקני חברת התרופות R. P. Scherer GmbH עם סניפים בגרמניה ובארה"ב. חברה זו הייתה בעלת הזכויות לשיטת התיוג. השיטה התבססה על שימוש בקליפה בצורת קפסולה העשויה מתערובת פלסטטית רכה של ג'לטין, גליצרין וסורביטול (ג'לטין תותבת). הקפסולה הכילה תערובת צבע. הממציא היה נורמן גריינג'ר. מאובטח על ידי פטנט בריטי (תאריך עדיפות 25 באפריל 1968) ופטנט אמריקאי (תלוי עד 27 בינואר 1972).
אני מאמין שהקרדיט מגיע לצ'ארלס נלסון על כישורי הארגון שלו. בהיעדר אמצעי גישה מודרניים למידע ולתקשורת, הוא היה מודע לכל מה שהתקדם באותה תקופה. לאחר שקיבל פקודה משירות היערות האמריקאי, הוא גילה את הפוטנציאל הנסתר באקדח קרוסמן 150. הוא ידע על שיטת הסימון הבריטית, והציע לבעל זכויות היוצרים למלא את הג'לטיניות ב"צבע משלו ". הסכמתי עם כולם ותיאם את השקת הייצור ההמוני של המוצר וחומרים מתכלים עבורו.
בידו הקלה של נלסון, הטיל קיבל את השם המכונף "כדור", ואת הנשק היורה בו - השם הכנף לא פחות "מרקר". מכיוון שרעיון המוצר היה שייך לחברה של נלסון, שהתמחתה בחומרי צביעה (צבע - צבע, צבע), הכדור קיבל במהרה שם אחר: פיינטבול (כדור צבע).
בתקופות שונות, סמן הפיינטבול הראשון בעולם, שפותח עבור חברת נלסון פיינט, נקרא בשמות שונים.נתקלתי בשלושה שמות: קרוסמן 707, לימים נלסון 707 ולאחר מכן נל-ספוט 707. השם השלישי מגיע מהקיצור נלסון והמילה ספוט (נקודה, ירידה). הסמן שונה מתורמו (קרוסמן 150) בחבית ארוכה יותר המותאמת לכדורי צבע. הדגימה החדשה קיבלה מיכל לכדורים ומנגנון נעילה מקביל. האקדח נטען מחדש באופן ידני, בעזרת ידית קטנה (מסבך). התנועה הייתה דומה מאוד לעבודת בורג חלון.
באחד הפורומים מצאתי מספר תמונות של סמן נל-ספוט 707. בנוסף, הבעלים הנוכחי שלו, בנוסף לתמונה, הציע היסטוריה קצרה של סמן זה. הבעלים הראשון של סמן זה היה סוחר בעלי חיים גדול מווינונה, מינסוטה. הוא קנה אותו באמצע שנות ה -60 והוא משתמש בו כבר למעלה מ -20 שנה. הוא השתמש בטוש כדי לסמן את הבקר שדאג לרכישה. לא ידוע מה עשה בנו של הסוחר, אך הסמן ירש את נכדו. הנכד עשה משהו יותר אינטלקטואלי מסחר בבעלי חיים, והשתמש בסמן רק בשביל הכיף: או לירות במטרות בחצר הבית, או להפחיד ארנב בגינה. בסופו של דבר, נכדו של הסוחר מכר את ירושה לאדם שפרסם את התמונות למטה.
צינור עם חורים, המחובר במקביל לחבית, הוא מיכל לכדורים. חופן כדורים (6 יח ') נשפכים לתוכו ומכסה הברגה מוברג. בדופן מיכל הכדורים, הסמוך לחבית, יש חור שדרכו מתגלגלים הכדורים לתוך הקנה שנשא אחד אחד. במעכב יש מנגנון נעילה שמונע מהכדורים להתגלגל או להתגלגל מהחבית באופן אקראי.
על מסגרת האקדח, מתחת לחבית, יש תעלה לגליל גז. הוא מוכנס מקצה הלוע וגם מכסה הבורג מוברג. גז מצילינדר אחד מספיק לכ- 25-35 זריקות, אך אל תשכח שאחרי כל זריקה הלחץ בו יורד.
צילום עם Nel-Spot 707 הוא מטלה הדורשת מיומנות מסוימת. על מנת להכין את נל-ספוט 707 לירי, נדרשות הרבה מניפולציות. יחד עם זאת, עליך לפתוח ולנעול את התריס בזהירות כדי לא לשטח את הכדור המתגלגל לשולחן. ניסיתי לתאר את תהליך הטעינה מחדש, אך יצא חצי עמוד. אז מוטב שאפרסם את הסרטון.
לאחר הלחיצה הראשונה על ההדק, שום דבר לא קורה (עמדת חניה). לאחר הלחיצה השנייה הכדור יעוף החוצה במהירות של 190 FPS, ולאחר השלישי - ב- 290 FPS.
סמן Nel-Spot 707 לא היה פופולרי במיוחד. הסיבה העיקרית הייתה מורכבות היישום שלה. המכירות לא היו מטלטלות ולא מטלטלות. לאחר 3 שנים של מכירות דלות, החליטו רבותיי חברת קרוסמן כי לא כדאי להם לייצר סמן מהפכני שמעטים מעריכים אותו. הסמן מופסק. במשך זמן מה מכרו את השאריות וכבר לא חידשו את ייצורן. למרות המנה הקטנה, אפילו 40 שנה מאוחר יותר, ישנם עותקים שמורים ועובדים היטב.
דגם סמן שני ליערות ולבעלי חיים. לאחר כישלונו עם סמן נל-ספוט 707, צ'ארלס נלסון לא זנח את הרעיון שלו. מאחר שהזכויות על נל-ספוט 707 נותרו אצל קרוסמן, פנה מר נלסון לרובי אוויר של דייזי (שותף לווינצ'סטר). דייזי התבקשה לפתח סמן חדש המבוסס על הניסיון המר של דגם 707. ההצעה התקבלה והעבודה החלה. הפיתוח הופקד בידי מומחה בשם ג'יימס הייל מ- Victor Comptometer Corp. (ויקטור קומפטומטר היא חברת האם שהקימה את דייזי.) החברה האם מייצרת, מאז 1918, הוספת מכונות ובסופו של דבר קופות רושמות, מחשבונים אלקטרוניים, מדפסות מטריצות ואפילו מחשבים אישיים של ויקטור / סיריוס 9000. עובדת עבור הורה ויקטור קורפ., ג'יימס הייל המציא אקדח גז עם מתקן חלוץ עבור חברת הבת דייזי. בקשת הפטנט הוגשה ביום 19.6.1972. הממציא נקרא ג'יימס הייל, אך בעל הפטנט היה ויקטור קורפ.
באותו 1972 שוחררה האצווה הראשונה של סמן, שנקראה בתחילה דייזי דגם 8007, ואז נשאה את השם Daisy Splotchmarker (כתם - לרסס, סמן - סמן). מאוחר יותר נקרא אותו דגם Quick Splotch (מהיר - מהיר, התזה - לרסס). אבל זה נודע בשם Nel-Spot 007. זה היה הסמן שנבחר כנשק למשחק הפיינטבול הראשון.
כפי שניתן לראות מהציור והתמונה, הסמן החדש ארגונומי יותר. בניגוד לדגם הקודם, בלון הגז הונח באחיזת הסימון, ומיכל הבלונים היה ממוקם מעל החבית. המנה הראשונה של סמני Nel-Spot 007 הכילה 6 כדורים, כך שהיא הייתה קצרה משמעותית מהחבית.
מאוחר יותר הוגדל הקיבולת ל -10 כדורים, ואורך המיכל לכדורים היה שווה לאורך החבית. לנוחות הטעינה, סופק מטען מהירות.: הוא יוצר בצורה של מבחנה (בתחילה מתכת, אחר כך - פלסטיק). למען בטיחות הטיפול, הסמן היה מצויד בנתיך. כפתור הבטיחות היה ממוקם על הידית, מאחורי ההדק.
מכיוון שפיינטבול התפשט במהירות רבה ברחבי העולם, המשחק הזה לא עקף את גרמניה. הגרמנים החלו לשחק להישרדות בהמוניהם. החברה, שהרגישה שוק מכירות חדש, החלה לייבא את סמן Nel-Spot 007 וחומרים מתכלים עבורם. על פי מקורות אחרים, חברת אומארקס ייצרה סמנים אלה ברישיון בגרמניה.
סמן הפיינטבול הראשון. בשנת 1984, משחק ההישרדות כבש את אוסטרליה. שם היא קיבלה שם חדש - משחקי התמודדות. באותה שנה השיקה NSG את השוק הראשון שעוצב במיוחד למשחק בשוק העולמי. הדגם נקרא SplatMaster. ולפני כן, חברות ויחידים ניסו להציע למשתמשים את השינויים או ההתפתחויות שלהם. אבל ביניהם, רק סמן SplatMaster זכה לפופולריות וקיבל הכרה מהשחקנים.
דגם הסמן הראשון של פיינטבול קיבל חבית וחבית מפלסטיק. לכן הוא היה קל משקל ולא התאכל. הסמן כלל מספר מינימלי של חלקים, כך שהיה קל לתחזוקה.
לירי נעשה שימוש בכדורים בקוטר זהה בצינורות מעמיסי מהירות מפלסטיק ואותם בלוני גז. תכנית "הבריח" נזנחה לטובת מנגנון דחיפה. מנגנון הטעינה הופעל כאשר החלק התומך בכף היד לחץ על החלק בחלק האחורי של הסמן. הממציא הוא רוברט שפרד, כפי שמעיד US4531503 א. נטען ב -21 בפברואר 1984, פורסם ב -30 ביולי 1985.
כשחיפשתי תמונות נוספות בנושא, מצאתי תמונה של סמן SplatMaster עם הסימן המסחרי ICON. על פי דיווחים לא מאושרים, המותג ICON היה בבעלות גם משחקי הישרדות לאומיים (NSG) וכך גם SplatMaster. תחת המותג ICON, נאמר כי NSG מכרה טושים להכשרת אנשי משטרה ואבטחה.
שימו לב: הסימן המסחרי של ICON מצוין בתיק
המקור המקורי אומר כי הסמן ICON SplatMaster נמכר במשך 3 שנים (1985-1988) רק על ידי LEO (קצין אכיפת החוק). אולי בוב גרנזי עשה תכסיס שיווקי של אביר ורשם מותג חדש על מנת להפריד בין ספורט ופנאי -בידור לטקטיקה. אותו מקור אומר כי הייתה גם גרסה של SplatMaster "Gurn-Z" בקוטר 0.55 (14 מ"מ). דגם הכדור הקטן יותר הוצע כחלופה פחות טראומטית לדגם הבסיס.
צבע לכדורי פיינטבול. במקביל, נמשכה העבודה על הרכב חדש של נוזל צביעה לכדורי צבע. פותח על ידי ג'ורג 'סקוג מ נלסון פיינט, יצרנית סמנים לייעור. לבסוף, המטרה הושגה והבקשה הוגשה ב- 09 באוקטובר 1985, והפטנט US4634606 A פורסם ב -6 בינואר 1987. הפטנט קובע: לקליעים העשויים מכמוסות ג'לטין רכות המכילות נוזל סימון שכזה יש תכונות ראולוגיות אידיאליות. של האחידות והיציבות הרצויים בטיסה. הנוזל בכמוסות ג'לטין רכות הופך את הקליפות ליותר מדויקות ויציבות. בנוסף, הנוזל מייצר כתמים בהירים וגלויים במיוחד הניתנים לשטוף בקלות במים ו / או בחומר ניקוי. לפיכך, הוא אידיאלי לשימוש במשחקי ספורט.
זה, או כמעט כך, היה סיפור מוצאו של הפיינטבול. אני מקווה שלמדת משהו חדש ומעניין מהמאמר שלי. אני לא טוען שאני שלם. מאמר זה אינו מכיל נתונים על סמנים אחרים שהתחילו המתחרים לייצר. וגם לא הזכרתי את התנועות המקבילות שהוקמו זמן קצר לאחר שכל העולם התעניין בפיינטבול. אבל גם אני מציב לעצמי משימה צנועה יותר: לאסוף ולפרסם עובדות מעטות ידועות מההיסטוריה של הפיינטבול. אולי המידע הזה לעולם לא יהיה שימושי, או אולי בדיוק ההפך. לדוגמה, תוכלו לבדר חברה משועממת או להרשים את המעסיק הפוטבול הפוטנציאלי שלכם.
בהצלחה ותודה על תשומת הלב!